游戏名称:

幻想與認同:女性向游戲中的玩家心理分析

游戏类别:

角色扮演

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幻想與認同:女性向游戲中的玩家心理分析游戏介绍

(二)認同:從“鏡像”階段到化身認同

女性向戀愛游戲之所以在現實生活備受玩家追捧,主要就是因為玩家在虛擬的游戲中得到了心理滿足,並將虛擬游戲中的情緒無意識地帶入到現實生活中。

1、 “鏡像”階段的游戲玩家

雖然拉康的“鏡像理論”講的是,嬰兒認識自我時的一種心理過程。但是在游戲的過程中,游戲中設定的女主角對於玩家而言就是一面鏡子,玩家通過自我與游戲中女主角這個參照物之間循環往復的相互建構,玩家結合游戲的虛擬主角,通過“鏡像”建構出一個理想的自我形象,並與之產生一種認同。女性向游戲呈現給玩家的大多都是一個眼睛大而有神,長發飄飄,瓜子小臉,筷子長腿的二次元少女,這些都是按照大部分女性的想象進行刻意制作,使她們在游戲中得到心靈上的滿足,甚至認為被精心制作的形象就是自己本人。其實,這是一個自我幻想的他物事先佔據了一定的位置,使玩家無意識地認同於它,並將這個他物作為自己加以認同。

2、線下的化身認同

游戲化身是角色扮演的一種形式,它是虛擬的。在個體情緒的發展中扮演著重要角色的是游戲,玩家可以借助游戲來滿足內心的本能性沖動。[4]在角色扮演的過程中,玩家更容易將自身的內在期望投射至化身之上,在虛擬的環境中進行短期的自我建構。在游戲中,玩家雖然按照已經預設好的環節進行游戲,但游戲環節本身沒有任何感情帶入。恰恰是玩家在游戲的過程中將自己的主觀情感全部投射其中,這樣的角色扮演就變成了玩家呈現出的虛擬自我,這個虛擬自我在現實社會中無意識的會與虛擬游戲進行對比,擇偶標准就會逐漸提高,工作中也會化身傻白甜女主,敢闖敢干。

三、女性向游戲的發展策略

隨著社會的不斷發展進步,女性在社會中扮演著越來越重要的角色,因此,在男性佔主導地位的游戲領域也出現了專門針對女性玩家的游戲。女性向游戲都是以戀愛養成類居多,他們選擇符合女性擇偶心理的角色,賦予角色一定的身份與地位,使角色形象豐滿起來,讓玩家的體驗更深入,從而達到沉浸其中的目的。

根據對玩家心理的分析,女性向戀愛類游戲的發展有以下幾點必備要素:

(一) 合理的情節設置,使玩家有代入感

女性向游戲多數套用言情小說的劇情來設置環節,利用線性劇情構建虛擬的親密關系。這就要求女性向游戲要在情節的選擇上下功夫,有了好的情節范本才能使玩家在游戲的過程中有更好的體驗,提高玩家與游戲產品的粘度。在選擇合理的情節背景中,還包括合適的場景設置。場景的選擇對置身於游戲的玩家心理和體驗度有直接的聯系,戀愛類游戲的場景應盡量生活化,色調以暖色為主,營造一種浪漫的氛圍,讓玩家的代入感更強。

(二) 高級的畫面設置,使玩家賞心悅目

由於女性向游戲來源於日本,所以女性向游戲的畫面都以動漫的形式加以設計與利用,這就要求畫面設計要更貼近女性的審美要求,鮮花、氣球、華麗的場景都是不可缺少的元素。科技的不斷進步要求畫面質量也要日新月異,所以女性向游戲的設計師就尤為重要,好的畫質需要有創造性的技術人才,同時也需要大量的資金投入。因此,女性向游戲的開發與設計,應該更注重畫面的高級感,大到人物形象的設計,小到道具飾品的搭配,都是令玩家沉浸於游戲的細節,也是游戲開發者應該著重關心的部分。

(三) 精心的細節設置,使玩家沉浸其中

隨著女性地位的提高,女性的消費能力也隨之提升,從而出現了“她經濟”的崛起,為了吸引更多玩家的注意,女性向游戲裡的男主角大多屬於“高富帥”型。在《戀與制作人》這款游戲中四位男主角的年齡在22歲到28歲之間,剛好是青年男子氣概最濃郁的時候。人物外形帥氣逼人,性格陽光開朗﹔游戲中還選用國內一線聲優——吳磊、邊江、阿杰和夏磊為四位男主角做配音,就算是比較違和的台詞,在他們的演繹下,也傳遞給玩家充裕的情感。不論是帥氣的外形還是性感的聲音,這些細枝末節的把控,都讓玩家體驗度升級。

四、結語

根據“極光大數據”對該游戲的用戶畫像顯示:“截止2018年1月7日,該游戲94.2%的用戶為女性玩家,其中24歲以下的女性玩家佔據了約73.7%的比例。”[5]可以看出女性向戀愛類游戲玩家主要是正值青春期的青少年,她們內心充滿了對親密關系的懵懂,面對現實生活中的種種缺失和不足,面對學習中種種壓力,游戲使她們在短暫的時間內,得到精神上的放鬆,從游戲中找到存在感,並使內心得到暫時的鬆弛。女性向戀愛游戲在社會上引起強烈反響的主要原因就是它完全契合了當下青年的社會心理。《戀與制作人》具有濃烈的社會氣息,並使玩家產生感同身受的認同感,同時沉浸其中,對游戲產生依賴感,這就是它引起轟動的原因。

參考文獻:

[1]謝雨忻.對中國女性向手機游戲發展歷程中女性用戶群體的解讀[J].視聽,2018(5):151-152.

[2]智研資訊.2018——2024年中國游戲行業深度調研及市場前景預測報告[EB/OL].https://m.chyxx.com/view/631281.html%20,2018-04-17.

[3]為愛買單!《戀與制作人》DAU超400 萬!月收入或達3億元[EB/OL]. 2018-01-15.

[4]劉春艷.網絡游戲三維角色造型研究[D]西南交通大學,2008.

[5]極光大數據.戀與制作人玩家數據:94.2%是妹子,24歲以下佔73.7%[EB/OL].https://xw.qq.com/cmsid/20180112A03TBE00,2018-01-13. 

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(責編:宋心蕊、趙光霞)

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