剑与远征推图玩法攻略 剑与远征推图阵容搭配推荐

游戏攻略 2020-01-19 16:07194www.fix8.cn 手游攻略

剑与远征推图阵容怎么搭配?剑与远征推图是有很明显的阶段性的,前期推图阵容在中后期不太好用了,这种情况下就需要变换阵容。下面带来剑与远征推图玩法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

【关于推图的几个特别明显的阶段性特性】

161之前不是很记得了,反正感觉每天都能有一点提升,每天都能多过一点。不过我141之前的经验是一直水晶平衡,保持全队一个等级,而不是大哥资源拉满。这样可以随时调阵容,所以所有的蓝卡我都玩过。

这样确实过关慢,不过好处是玩的有意思。

161之前只要有光盾什么队伍都能玩,我161之前基本什么组合都会玩,特别喜欢魅魔 恐魔的组合。恐魔可以很好的控制对面的主力输出,魅魔很厉害,满员开大就能赢。我161之前大部分时间的主力是魅魔 恐魔 狮子 苍白 光盾的组合,苍白做主输出。基本试过所有的蓝卡做主输出,除了光耀的蓝卡垃圾,别的蓝卡输出都强度爆表。

161开始,女妖无脑强然后一直到270左右开始出现疲态。

161之前没有特别大的缺资源的感受,到了161开始你会明显感受到资源的缺乏。卡卡牌,卡尘都会在这个时段开始,但是刚开始还没那么难受。然后就是161开始得组核心队伍了,161开始,大哥无脑领先大部队40级,根据卡牌状况状况选择大哥二哥领先40还是大部队提升20级。200/160 220/180 240/200这三个节点,会有超大的提升。因为到161以后开始卡尘,大部分的状况是你尘一够,经验足够马上可以把20级升完。所以每次大哥提升20级的时候,都会有一波特别爽的大幅提升,这时候你会突然轻松无脑的突破30-40关。我记得特别清楚,我女妖升到240的时候,我一下从20层最后一口气直接打穿21层到22-4卡主,刚开始240的女妖可以直接1V5 10多关。二哥240也会带来一波提升,然后就是相当漫长的一段长草期,感觉提升无望。最难受的是220-240这个阶段,即没提升又看不到希望。全队240之后会突然好起来。

在180左右,光盾会突然变得扛不住。180-250这段时间,你会发现所有坦都是垃圾,除了狮子没有坦能够在前排给你争取时间。我玩的时候光耀三宝没加强,所以不知道光耀三宝在这个阶段齐了感觉咋样。至少我玩的过程中和别人对比的感受是,光耀三宝在160-250这个阶段不如老国家队,直到260左右,光耀三宝才开始发力超越老国家队。我的体验是180左右这个阶段,光盾在这个阶段完全扛不住,必须狮子。而到了260左右,狮子基本上场就开无敌,无敌没了就挂,反而光盾和禁卫开始能够抗住了。

从161左右开始,推图塔西 棺材 老头基本必须上一个。你发现对面的大哥必须控住,控住会好打很多很多,而到265左右,对面全是大哥,单控开始变得不是那么有意义,伤害和抗住成了重点。我直到260都一直是老国家队打,260左右我的禁卫成型开始用禁卫代替狮子。然后我的骨弓和龙弓成型,我彻底舍弃了老国家队,开始用现在的组合。

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